Depth Of Field for dummies – Chapter COC

Blogged by Cudacke as Photo Basics (攝影基礎),Photography (攝影) — Cudacke Fri 6 Apr 2007 11:37 am

最近台灣某數位攝影網站的討論區又開始了一年一度的景深討論大會,
雖然這個主題已經在去年, 前年, 甚至大前年都蓋過高樓了,
也討論出過很多次結果, 不過還是常常就會有人問到,
有些時候都有些不先看清楚景深 “定義” 然後又喜歡裝懂的人在那糊扯一堆,
就會開始所謂的 “景深討論大會” 了.
當然不肯去做點 Google 搜尋, 花時間閱讀的人,
討論多久也還是搞不清楚狀況, 往往還要硬凹,
其中的例子如以下,

“大小片幅的景深的差異都跟鏡頭的景深無關,而是跟照片的放大率有關。”
(by beicheng, http://dcview.com/forums/msg2.asp?id=A14&msgid=168682&posit=1&id0=0&no=1758212&spos=2&showalltitles=1)

事實上, 景深就景深, 沒有什麼鏡頭的景深,
景深的定義本來就包含了 “焦長”, “物距”, “COC” 等等數據.

“。。。。。 1500 和 1750 這個數字不應有改變。

CoC = d/1500 ” (by Chris2028, http://dcview.com/forums/msg2.asp?id=A14&msgid=168679&posit=1&id0=0&no=1758212&spos=3&showalltitles=1)

COC 是隨鏡頭解析度, 感光源見解析能力, 放大率等等因素所影響,
所以這個數字當然會改變,

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透視 (Perspective)

Blogged by Cudacke as Photo Basics (攝影基礎),Photography (攝影) — Cudacke Sat 18 Feb 2006 3:25 am

2/18/06… 週六凌晨太無聊…

透視 — 在美術上是一種在 2D 平面上做 3D 繪圖的方式,
所以透視也就是根據光學在 2D 的平面上, 藉由線條來表現出原本 3D 世界物體的相關空間位置、 外型輪廓等等的方式,
其中因消失點的不同又分有 “一點透視”, “兩點透視”, “三點透視”.

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